吧友神预言!《黑神话:钟馗》正式官宣,开启新英雄篇章
北京时间8月20日凌晨2点,游戏科学在科隆游戏展公布《黑神话:钟馗》。这是黑神话系列第二部,商业模式同《黑神话:悟空》。虽未展示实机,但已引发关注。游戏科···
2025-08-20
北京时间8月20日凌晨2点,在科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学通过一支CG先导预告片正式公布了新作《黑神话:钟馗》。这是黑神话系列的第二部作品,是一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与前作《黑神话:悟空》相同。
游戏科学在官网解答了玩家关心的问题。关于公开新作的时间点,他们表示每年8月20日会向玩家汇报进度。因新项目刚起步,没实机内容,所以制作CG短片告知项目进入开发状态。
对于先做钟馗而非《黑神话:悟空》续作,游戏科学解释,第一部完成后想尝试新体验和挑战,在世界观与叙事上创新。钟馗作为主角是自然选择,他们有信心带来新变化与创意,也会反思不足。同时表示西游故事不会结束。
《黑神话:钟馗》取材于中国古代神话与民俗传说,依旧是单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作一致。这次玩家不再扮演猴子,具体差别还在摸索,游戏科学承诺先确保品质再发布。
从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官方账号更名为【黑神话】,未来黑神话系列游戏官方信息都通过此账号统一发布。《黑神话:钟馗》计划登陆PC和主流主机平台,发售日期后续通知。
游戏科学创始人、CEO冯骥发文称,《黑神话:悟空》发售后他迷茫过。虽DLC是不错选择,但团队更想推出全新黑神话作品,带来新英雄、玩法、视觉和技术。他表示,《黑神话:悟空》传说会在准备好后完整回归。
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标签: 黑神话:钟馗 游戏科学 单机动作角色扮演游戏
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